Lambdas in Java Preview - Part 1: The Basics

Lambdas in Java Preview - Part 2: Functional Java

Lambdas in Java Preview - Part 3: Collections API

Lambdas in Java Preview - Part 4: Proposal Update

Lambdas in Java Preview - Part 5: Apache Wicket

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Rule 1 – Cache is Your Friend
Rule 2 – Don’t write to the database in real time
Rule 3 – Use a “Stateless” design whenever possible
Rule 4 – Avoid Unnecessary External Dependencies
Rule 5 – CMS Plugins

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明明去年11月23日就第11天,怎麼隔了7個月才第20天?

因為冬天幾乎每天大風吹,停懸停不住,忍不住就換回反美手大飛特飛。

20日晚上然突然又想玩美國手,當下就拆開遙控器改油門,上模擬器練習四面停懸。

21日早上實機試飛,對尾和側面停懸都沒問題,對頭停懸當然是完全不敢試。

到今天為止,已經可以四面停懸、逆時針自旋、左右航道、前滾翻。

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Setting 1: Cutoff Voltage: 1 - Auto-Lipo

Setting 2: Current Limiting: 4 - Insensitive

Setting 3: Brake Type: 5 - Brake Disabled

Setting 4: Throttle Type: 2 - Fixed Throttle

Setting 5: Electronic Timing Advance: 2 - Standard Advance

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玩遙控直升機到目前為止,遙控直升機飛行基本動作都已經會了,這些動作也都能以倒飛執行。基本上,正飛和倒飛已經隨心所欲,另外還學了順時針、逆時針自旋翻。不過,還有好多動作等著練習。


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花了一年半,我的T-REX 500今天終於超過五千趟,幫它拍個照

還有好多3D動作要練,以後也要努力揉躪它

T-REX 500五千趟

T-REX 500五千趟


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經歷ASP、PHP、JSP、Tapestry、Wicket、Rails,目前正在使用的是Play framework。開發時只需用內建的server,修改java程式或HTML網頁之後,只要refresh就能看到結果,Play會幫我們編譯java檔。部署時可以用內建的server,也能打包成war檔放進application server,若要部署至Google App Engine也有GAE module可用。Play也把Hibernate包裝好了,使用時不再需要繁瑣的設定。其它如MongoDB、Scala、Spring、GWT等也已經有支援模組。就像Rails,Play也有內建routes功能可以讓你輕鬆開發RESTFul application,或是讓URL看起來漂亮些。

A web app in 10 minutes using Play! from zenexity on Vimeo.


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  • maxConnectionsPerPartition最小值是2,給了小於2的值會被設成50
  • minConnectionsPerPartition最小值是2,給了小於2的值會被設成10
  • minConnectionsPerPartition大於maxConnectionsPerPartition時,會被設成maxConnectionsPerPartition
  • acquireIncrement小於或等於0時,會被設成1
  • partitionCount小於1時,會被設成3
  • releaseHelperThreads小於0時,會被設成3
  • statementsCacheSize小於0時,會被設成0
  • acquireRetryDelay小於或等於0 時,會被設成1000

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不是只有PTT鄉民才會喊沒圖沒真相,外國鄉民也會。

歪國人的沒圖沒真相 


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練習第十一天,雖然模擬器已經開始練習倒飛,實機進度還是側面停懸 。反美手則是已經不會停懸和航道飛行,不過還是會自旋翻。

20091123練習側面停懸 


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改美國是除了想試試右撇子、左撇子用mode 2、mode 3是不是真的有差, 現在很多玩具都是用mode 2,會mode 2就不用傷腦筋改電路,改不了就不能玩, 這樣也可以趁機試試mode 2、mode 3能不能共存,以後用mode 3飛大的, 用mode 2飛小室內機,不過練到目前覺得可能性極低。 因為過去11個月用mode 3把左手訓練成自動反應,捏著搖桿一不小心就會當aileron和elevator控制, 下場就是動到throttle和rudder。現在練mode 2停懸時真的是一直努力壓抑左手, 右手反而很輕鬆就可以把機體停住,練習時左手一直很緊繃,現在左手手捥真的是痛到不能用力。


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最近砍掉玩了11個月的反美手,重練美國手,雖然才剛開始換手,但是右手幾分鐘就適應了, 很快就能把機體停住,不過左手就沒那麼容易,只要左手抓著搖桿就會自動修正機體的姿態, 也就是說,左手會自動跟右手做一樣的動作,而且動作超快,下場就是機體不斷的上上下下、轉來轉去, 今天開始實機停懸,起飛時跟去年初學時一樣緊張,這樣挺刺激、挺好玩的。


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活動日期:九月五日08:30~21:00、九月六日09:00~1600
活動地點:臺中水湳機場

沒玩直升機看這種直升機3D賽可能會覺得很無聊吧,不過比3C賽好很多,3C賽看起來可就真的非常無聊。


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趁下午天氣好,無風、陽光不刺眼,把T-REX 700抓出來飛。第一趟快結束時,看油箱裡還有點油,就決定繼續飛一會兒,可是做了一個失速倒轉,機身和地面垂直,油管吸不到油當場熄火,還好已經有熄火降落經驗,雖然高度不夠,還是讓它落在草叢裡,檢查後毫髮無傷,運氣真好。加滿油就開始第二趟,這次就更慘了,飛來飛去正爽的時候,在一百多公尺遠處引擎聲突然不對,趕忙把T-REX 700飛回來,距離五、六十公尺時,加速管掉下來,然後就失去動力了,還好這次高度、速度都足夠,平安的降落在草皮上,運氣真的很好。玩直升機真的要練熄火降落,有練有保佑,不然這麼大一架直升機掉下來,修理就要花上五千、一萬,非常悲苦。


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出來飛,總是要翻的。

早上在玩T-REX 500時,心裡的小惡魔一直在說:「不能因為T-REX 250修理費用低,只翻T-REX 250」、「模擬器玩得那麼熟,就算亂翻也不會墜機」。不過模擬器和實機操作感覺大不相同,另外,前一次因為SF控制搖臂鬆脫而墜機,花了一千多元買零件修理,也是躊躇不決遲遲末翻的原因之一。在3D飛行模式,主旋翼至少2000RPM,這樣掉下來,買零件修理至少要三千元,如果電池也受傷,再加三千元。

可是,小惡魔贏了。

剩下最後兩顆電池時下定決心,切到3D飛行模式飛幾趟八字,熟悉一下3D模式正、負pitch控制,然後飛高一點,控制桿一拉就向後翻了一圈,翻正時是側傾的,不過一下就修正了,有驚無險。只翻一次當然不會滿足,畢竟上次墜機之前也曾翻過。吃了秤砣鐵了心,再次提升高度然後拉控制桿,不過,這次只翻到一半就把控制桿回正

T-REX 500倒飛停懸,成功!

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